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科技常识:网站用户体验设计(UE)
发布时间:2024-09-22 04:28:53        浏览次数:6        返回列表

今天小编跟大家讲解下有关网站用户体验设计(UE) ,相信小伙伴们对这个话题应该有所关注吧,小编也收集到了有关网站用户体验设计(UE) 的相关资料,希望小伙伴们看了有所帮助。

刚刚在Google Reader里通过Gtalk联系人分享的条目 看到JunChen写的贴子《心流理论(Flow)和设计(Design)》。他简要介绍了Movable Type 的设计师Jim Ramsey的文章Designing for Flow。  Csikszentmihalyi 塞克斯哈里的Flow理论(Wikipedia上的Flow条目在这里) 有时候被翻译为“心流” 有时候被翻译为“涌流” 有时候则被翻译为“福乐体验”。小容比较喜欢“福乐体验” 这个译法。Csikszentmihalyi的个人主页在这里。  Csikszentmihalyi 的著作《心流:最佳体验的心理学》可以看看Amazon上的介绍 在豆瓣上还查询不到该书的中文版。上海译文出版社在2001年出版了Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention这本书的中文本《创造性:发现和发明的心理学》(Danny写了一些关于这本书的读书笔记 可以看这里1 2)  网站用户体验设计(Website Users Experience Design UE)可以分成不同的几个境界:  1、基本无障碍体验  良好的UE 应该让用户在使用网站的过程中 感觉不到任何障碍 不会迷路 不会误解 也不会感到别扭。UE设计师应该尽量避免犯错误 从而尽量不用让用户思考(Don't make me think)。  2、高效率地完成任务  良好的UE 在避免犯基本错误之后 更需要让用户高效率地完成任务 让用户在使用网站的过程中 让他们在最短的时间内做完他们想做的事情。一个让用户高效率地完成任务的网站 会让用户投入更多时间。(例子:Google.com)  3、创造福乐体验  良好的UE 最高境界应当是让用户在使用网站的过程 感受到愉悦 这样用户将会全神贯注地投入其间 并进而创造超越日常表现的绩效 激活自己的潜能。  如果朝这个境界去努力呢 Jim Ramsey的文章Designing for Flow给了我们一些答案。引用JunChen翻译的部分文字在下面:  1、第一步就是为用户设定清晰的目标 告诉用户产品能够完成什么事;  2、提供即时反馈。网站必须一步步引导用户 让用户能够感觉到目标的完成程度 以及能感觉到离目标还有多远;  3、更高效率的设计。一旦用户由初级用户升级到中级、专家用户 他们会希望能够更有效的使用产品;  4、允许发现。当用户开始以最高效率工作的时候 他们的参与感会降低 枯燥感会上升。为了避免这些情况 就需要藏匿一些内容、功能、特性 等待他们的发现。让用户能够有继续学习、提高的可能性 让他们知道总有新的东西。

来源:爱蒂网